Langsung ke konten utama

Postingan

Permainan Elektronik

Hari ini tiba-tiba ingin membuka sebuah layanan permainan elektronik yang ada di layar laptop.  Ini adalah keinginan pertama setelah berhenti bermain sejak setahun yang lalu. Dulu permainan yang dipasang di telepon genggam sangat sangat saya sukai.  Ia bisa menghilangkan kesal saat menunggu kedatangan teman atau menunggu angkutan umum bersedia bergerak maju.  Sebuah kesenangan positif, menurut saya saat itu, daripada mengomel atau mengutuk orang lain. Namun seperti umumnya permainan, saya mendapat tantangan. Saya harus menyelesaikan berbagai masalah, untuk naik ke tingkat permainan yang lebih tinggi. Tantangan harus dikerjakan sebaik mungkin. Saat tantangan terlampaui, rasanya bangga sekali. Semakin percaya diri. Semakin ingin mencapai tingkatan berikutnya. Tingkatan yang lebih tinggi lagi. Terus seperti itu. Saya akhirnya bermain bukan lagi sebagai perintang waktu. Tapi menjadi sebuah kebutuhan. Menjadi candu. Menomorsatukan bermain daripada menyelesaikan tugas. Mengesampingkan
Postingan terbaru

Blog Baru

Dari sebuah komunitas guru, saya belajar, betapa penting membuat sebuah catatan tentang pembelajaran yang didapat dan membagikannya.  Maka saya akan memulainya hari ini. Mencoba mencatat semua yang saya lihat, alami, dan rasakan. Sebagai bagian dari pembelajaran bagi diri sendiri, dan mungkin berguna pula bagi orang lain kelak